东方我乐多丛志是全世界首屈一指的“同人”聚集地,东方Project的传播媒体。以原作者ZUN为首,作家们、作品们,以及围绕着这些文化的千姿百态,向世界发出自豪的声音。我们的创刊目标不仅是扩大东方Project,也希望成为刺激“同人文化”进一步发扬光大的媒体。

     东方我乐多丛志是全世界首屈一指的“同人”聚集地,东方Project的传播媒体。以原作者ZUN为首,作家们、作品们,以及围绕着这些文化的千姿百态,向世界发出自豪的声音。我们的创刊目标不仅是扩大东方Project,也希望成为刺激“同人文化”进一步发扬光大的媒体。

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游戏评测
2021/08/08

历经10年仍被爱戴着的未完的二次创作:东方自然愈

『东方自然癒』综述 濑笈

未完的名作『东方自然愈』repo

 东方自然愈是属于「东方自然愈Project」*之中的,一款由负责人ASATO与合作者For-Ring氏共同开发的东方二次同人游戏。而现在已经停止更新七年以上了。

 *ASATO氏与For-Ring氏共同制作的游戏的统称,包括了「东方自然愈」、「慧音老师RPG」以及「新年礼物(妖梦VX)」。 另外、慧音老师RPG与新年礼物已经停止对外公开、也严禁再次公开。 

 游戏的主要开发工作由东方自然愈Project的负责人ASATO氏与担任战斗、系统设计以及所有角色的立绘制作等工作的For-Ring氏*进行。自「东方自然愈」的正式版(V1.0)于2011年7月1日公布直到2013年12月10日期间,至少有20W以上的下载量,另外在发布站点的Vector上举行的2012人气投票中,在游戏·小说部门中与 「Ib」、「梦日记」等独立游戏界内的大人气作品的竞争中斩获头筹。  

本作品讲述的是原创角色——一位拥有少女外貌、被取名为「濑笈叶」的妖怪(在故事开篇时她大约只有一“周”岁)面对幻想乡中的植物们逐渐枯萎的异变,与之抗衡的故事。

故事从位于幻想乡西方的某个悬崖上出生的少女妖怪 ——「她」,与某个妖怪的相遇开始。 「她」经过与那名妖怪共同生活的日子,知晓了有关幻想乡的种种事物。

大约过了一周后的某天,她回到了自己出生的那个悬崖上,却发现植物们全都枯死了。「假如植物的枯萎另有起因的话,我想寻找拯救大家的办法」—对着怀有这个想法的「她」,妖怪向她道出了博丽巫女的事并告诉她,让我们一起来想办法拯救植物们吧。那名妖怪向即将踏上漫长旅途的「她」,送出了一件礼物。「她」 ——飘溢着清香的少女妖怪,接受了另一位妖怪所赐予的名字——「瀬笈叶」,向着博丽神社出发了

东方自然愈的简介

 下面就让我们来深入了解东方自然愈是款怎样的游戏吧。

是的。…啊、说起来,我还没做自我介绍吧

  本作的目的是操作濑笈叶与原作角色们去解决「原因不明的植物枯萎异变」。植物枯萎的异变之迷与背后的真相,将由你亲自去揭开。

东方自然愈的战斗画面

       在游戏的战斗部分采用了最终幻想系列中广为人知的ATB(即时制战斗)系统与本作中特有的结界系统。

     「结界系统」是每当敌我施放符卡时,会将一个结界玉点亮、直至15个结界玉都被点亮时,根据触发最后一个结界玉的角色来产生各种效果的系统、借此系统玩家便可以体验到更具有紧张感的战斗。

       不仅如此,在本作中还设计了东方原作中不存在的,东方自然愈中独有的植物符卡。「植物符卡」会在完成特定的章节之后解锁,可使玩家得到不会被驱散、无持续时间限制的强大增益。一旦使用后就会进入CD,在短时间内无法再次使用

战斗中当所有结界玉都被点亮时,会根据触发最后一颗结界玉的角色产生各类特殊效果

  这款游戏至多也只需15~20小时便能通关吧。但在本作中如果达成了某个条件的话、便可以游玩EX章节。假如未能达成条件而通关的话、也可以继承通关存档进行新的周目。在新的周目中更细心地游玩一遍,来达成解锁EX的条件吧。

(异变没有得到解决……?)

自然愈圈—粉丝社区

    不仅仅是介绍游戏,笔者还想介绍下关于热爱本作的粉丝们的事。

    今天的东方自然愈的粉丝圈(请让我用自然愈圈来指代他们以示敬意)主要由日本的粉丝与少数中国以及韩国的粉丝组成。在正式版公布距今已有十年的现在,他们的热情依然没有减退。

    在自然愈圈内存在一个习惯,便是在2011年之后的每年的8月8日,将东方自然愈的二次创作——东方Project的三次创作投稿在各个网站上,在去年(2020年)他们也投稿了各式各样的作品。而到了今年的7月1日、更是距离正式版发布第十周年的大日子。

   做为自然愈圈内的一员、请允许我向大家介绍一些来自充满爱意的圈内的同人作品。

   目前东方圈内唯一(?)的以东方自然愈为主活动的社团「幻想の木の葉」的创立者うちはセツナ氏。他在推特上挑战坚持每天画濑笈叶、创下了连续作画1000天的记录

 除此之外还有一位在NICONICO上的人气mmd制作者冰莲(https://twitter.com/BloodyMary0fuu),他的作品的特征是以不同于原作的独有称谓——「濑笈」来称呼叶。在他投稿的人气动画系列「东方魔灵夜」中,叶以正式角色加入一事,也成了让日本的东方粉丝们再次注意到东方自然愈的契机

公开了濑笈叶的MMD模型的ニク氏

由通称为「过度喜欢瀬笈叶的人」,夜刀氏所公开的立绘

外国的自然愈粉04叶氏所画的叶

在2019年的博丽神社例大祭,扮演叶的Coser,Dream氏

  在过去的数年中,自然愈的新玩家也依旧在缓缓增加、直到现在趋势仍未停止。尤其是近几年,兴起了「由自然愈粉去制作自然愈的精神续作」的说法、实际上是有位ID叫モン魔理的创作者(https://twitter.com/_Monmari0118)正在制作一款名为「东方叶叶愈伝」的二创作品。

 不同于其他出现原创角色的东方二创作品,发展出独特风格的自然愈圈。如果透过这篇介绍能让读者对除了本作品和「瀬笈叶」之外的,靠着各路同人的努力建设起来的东方RPG圈也感兴趣的话,那对于笔者来说就是至上的幸福了

与东方Project有二次创作的守则相同,ASATO氏也列出了关于东方自然愈三次创作的守则。在进行东方自然愈的三次创作时,请务必参照以下网址的内容http://tohosizenyu.iza-yoi.net/guide.html

 

历经10年,也依然想要游玩的一部作品

  笔者初次接触本作已是10多年之前的事了。

  如今,虽然已很难回忆起当年游玩时的感动与不能自已的激情,但即便如此,让笔者现在能够在这里向大家介绍这部作品的原因,正是因为我希望大家也能来感受一下,直到今天也依然吸引着我的这部作品的「魅力」。对于期望领略其他作品中所没有的「魅力」的玩家,笔者衷心地推荐本作。

   对这部作品的评价会因玩家的喜好而严重两极分化。我认为其原因不仅在于ASATO氏撰写的剧情如ADV游戏般精彩、还在于作为一款RPG游戏完成度之高,从而深深打动了玩家的心。无论影响好坏,都为玩家带来了久久难以忘怀的冲击性的体验。我认为这正是这部作品深深影响玩家的「精髓」。

    希望大家一定要来感受下在同类游戏中无法得到的体验、领略这部佳作的魅力所在。

作品情报

「东方自然愈」

【作者官方博客】http://tohosizenyu.blog.shinobi.jp/ 

【委託・頒布情报】http://tohosizenyu.iza-yoi.net/toppage.html